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python - 用波兰语字符加密字符串的简单方法

我想实现的是波兰语字符的加解密。我所知道的是,通常“UTF-8”或“windows-1250”是有效的,但问题更多的是把它放在哪里。这是来自一个封闭问题的工作示例,但没有具体字符:defencode(key,string):encoded_chars=[]foriinrange(len(string)):key_c=key[i%len(key)]encoded_c=chr(ord(string[i])+ord(key_c)%256)encoded_chars.append(encoded_c)encoded_string=''.join(encoded_chars)returnenco

c# - Windows 蓝牙 le GetGattServicesAsync 方法中的错误

有时无法从带有参数BluetoothCacheMode.Cached或BluetoothCacheMode.Uncached的方法GetGattServicesAsync获得一些响应。只有windows重启有助于重新连接文件设备并从文件设备获取服务。我们使用Windows.Devices.Bluetooth.dll和.NetFramework4.6.1来构建类库。WindowsPC应连接蓝牙文件设备。重现问题的步骤:发现具有确定服务的设备使用LE设备的蓝牙地址调用方法FromBluetoothAddressAsync找到蓝牙LED设备将LE设备与桌面配对:DeviceInformati

c++ - 冒充用户访问hives——各种方法,有哪些实际问题?

我正在设计一个在Win2000、XP和Vista上以LocalSystem帐户运行的服务。它将需要访问用户注册表配置单元,有时需要很长时间,无论是在用户登录时,还是在用户未登录时(如果配置文件是本地的。如果配置文件是漫游且未加载,我不会尝试加载它。)如果用户已登录,我可以通过各种方式(例如,从其资源管理器进程,或通过从服务控制管理器接收登录事件)获取用户访问token,然后使用ImpersonateLoggedOnUser和RegOpenCurrentUser访问用户的配置单元。但是,如果用户在我模拟并打开他的配置单元时从开始菜单中选择注销,会有什么影响?是否会阻止注销?我的模拟会被终

c# - 多操作系统用户身份验证技术的方法和建议

我正在寻找有关如何验证用户/密码组合以及验证跨多个不同操作系统的组关联的建议。基本上我有一个在MSVisualStudioC#和MonoC#中工作的C#应用程序,我需要向它添加身份验证机制以支持Windows、Linux和MacOSX。对于Windows,我编写了一个快速的C#互操作来使用仅限Windows的LogonUserAPI。这运行良好,但不适用于Windows以外的系统。我的最终目标是让同一组代码在所有平台(Windows、Linux和MacOSX)上运行,尽可能少地依赖操作系统#ifdefing。请注意——我正在拼命尝试使用固有的操作系​​统用户帐户。我不想维护自己的用户帐

c - 在 Visual Studio 中构建大量小工具有什么好方法?

假设您有一些来自unix世界的源代码。这个源代码由一些文件组成,这些文件将创建一个库和许多编译成命令行工具的小.c文件(比如20个左右),每个文件都有自己的main()函数,这将使用该库。在unixy系统上,您可以使用makefile轻松地完成此操作,但对windows/VisualStudio世界最天真的转换涉及为每个工具创建一个单独的项目,尽管它可以工作,但需要大量的设置和工作在文件系统和项目/解决方案级别同步并且更难以导航。我考虑过使用不同的配置,其中除了一个.c文件之外的所有文件都被排除在构建之外,但这会使一次构建所有工具变得不可能。是否有一种从单个“事物”(项目、msbuil

windows - 从 64 位应用程序使用 32 位进程内 COM 服务器的简单方法有哪些?

我有一个32位nativeC++ATL进程内COM服务器,它依赖于大量遗留的32位库。我需要在64位应用程序中使用它,并尽可能进行最小的更改。一种选择是将其放入COM+应用程序中。还有哪些简单的选择? 最佳答案 创建一个加载inproc服务器dll的32位助手应用程序,但它充当本地服务器。编译64位代理stub代码。然后,当64位应用程序尝试加载您的ActiveX时,它不会使用32位inproc(它无法加载),而是加载32位本地服务器-一个单独的进程-这是合法的。代理stub是从您的IDL自动生成的代码,应该可以很好地构建64位。

windows - 在最终用户系统上调试 "application configuration is incorrect"问题的好方法?

我构建了一个动态链接到多个DLL的可执行文件。其中大部分默认安装在Windows上,但版本可能略有不同。其他的我随应用程序分发,但它们可能又依赖于其他DLL。如果我在本地运行可执行文件并收到Windows错误消息“无法加载[whatever]。应用程序配置不正确”,这似乎意味着缺少“whatever”所依赖的库。但它(相当令人恼火)忽略了准确指定它在加载时遇到问题的DLL。有时我可以使用DependencyWalker来解决这个问题查看是否有明显缺失的库。其他时候,我可以诉诸ProcessMonitor这可以告诉我Windows在发出错误消息之前正在寻找哪个文件。但是,当最终用户尝试诊

windows - 有没有一种有效的方法可以将 a3d 场景转换为 2d 增强图元文件

我正在使用Delphi2010和OpenGL开发CAD应用程序。目前,我正在开发一个将当前View导出到图像文件的模块。这对于光栅格式来说非常简单(将场景渲染到所需尺寸的屏幕外缓冲区,将缓冲区写入磁盘),但我也希望能够将场景的轴对齐二维View导出为矢量格式,最好是WindowsEMF。我正在考虑在软件中计算我的变换和投影,或者滥用glFeedback功能。由于我必须实现自己的z缓冲,这种方法似乎相当费力,更不用说我在没有硬件加速的情况下渲染复杂场景时可能面临的性能问题。由于我的google-fu没有得到结果,我想问问你们有没有人遇到过这个问题(将Opengl-3d-scene转换为2

C中获取FreeType字体路径列表的跨平台方法

我为SDL_ttf编写了一个简单的C包装器,它又使用FreeType1.2。虽然我在大多数应用程序中使用自己的(非系统)字体,但访问系统上可用的更多字体会很有用。是否有任何方法或库本身可以为我提供glob文件的字体路径列表(或类似机制)?现在我正在做一些异端的事情,比如有一个硬编码的路径列表来尝试——这经常失败,因为我不知道我在哪个平台上运行。我是否漏掉了一些明显的东西?感谢任何回复者。 最佳答案 我不知道的跨平台解决方案。您使用SDL,检查它的文档。对于Windows,您可以阅读http://msdn.microsoft.com/

c - 编写 ftp 客户端程序以列出服务器上的文件的最佳方法?

我正在尝试在Windows中用C语言编写客户端-服务器程序。目的是从服务器接收目录列表。现在,我正在尝试以利用大部分资源的方式开发客户端-服务器。一种实现方式是服务器调用单个send()来发送单个文件的信息。因此,如果有100个文件,它会进行100次调用。但是我觉得这是一种网络资源的浪费。据我所知,Windows中send()或recv()的缓冲区大小为8kb。但是单个文件的信息将很难达到1kb。那么有没有办法让send()调用发送多个文件信息(文件信息存储在结构中。所以它们基本上形成一个链表)?也许我可以在一次Send()调用中发送至少8个文件的信息。这应该会将总的send()调用减